在全球游戏市场的版图中,《英雄联盟》(LOL)和《王者荣耀》无疑是两款具有标志性意义的游戏。《英雄联盟》作为一款在端游领域取得巨大成功的MOBA游戏,自上线以来便吸引了全球数以亿计的玩家,其竞技性、策略性以及丰富的英雄体系都成为了行业的标杆,而《王者荣耀》则是国内手游市场的王者,凭借其便捷的移动端体验、丰富的社交玩法以及广泛的受众群体,迅速在国内乃至全球范围内获得了极高的人气和商业成功,从游戏玩法、英雄设计等多个层面来看,《王者荣耀》与《英雄联盟》存在着诸多相似之处,这不禁让人产生疑问:为何LOL不告王者荣耀呢?这背后实则隐藏着一场复杂的商业与市场博弈。
法律层面的考量
游戏玩法的可保护性
从法律角度来看,游戏玩法的保护是一个较为复杂的问题,虽然《英雄联盟》开创了MOBA游戏的诸多玩法先河,但游戏玩法本身往往难以受到专利或版权的严格保护,在大多数国家和地区的法律体系中,专利主要保护的是技术发明,而游戏玩法更多地被视为一种思想或概念,思想本身是无法被垄断的,根据专利法的基本原则,只有将游戏玩法以某种特定的技术手段实现,并且满足新颖性、创造性和实用性等条件,才有可能获得专利保护,而《英雄联盟》的MOBA玩法虽然具有创新性,但并没有以一种可以清晰界定并符合专利要求的技术形式呈现,因此很难通过专利来阻止其他游戏采用类似的玩法。

版权方面,版权主要保护的是作品的表达形式,而不是思想内容。《英雄联盟》的地图设计、英雄技能等虽然具有独特的表达,但当《王者荣耀》在借鉴这些元素时,往往进行了一定程度的改编和创新,使得其在表达形式上与《英雄联盟》存在差异。《王者荣耀》的英雄技能在效果和表现形式上与《英雄联盟》的英雄技能有相似之处,但在具体数值、释放方式等方面进行了调整,这种差异使得《王者荣耀》在法律上有一定的抗辩理由,难以被认定为直接的版权侵权。
举证的困难
即使《英雄联盟》的开发商认为《王者荣耀》存在侵权行为,要在法律上进行举证也是一项艰巨的任务,要证明《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》,需要提供充分的证据来证明两者之间的实质性相似,并且这种相似不是巧合或行业内的通用设计,在游戏开发过程中,很多元素可能是基于行业惯例或玩家需求而设计的,例如MOBA游戏中的分路、推塔等基本玩法,已经成为了MOBA游戏的通用模式,很难将其认定为某一款游戏的独特创新,游戏的开发是一个复杂的过程,涉及到大量的代码、美术资源和设计文档,要获取《王者荣耀》开发过程中的相关证据来证明其抄袭行为是非常困难的。
法律诉讼的成本和风险
法律诉讼是一个漫长而昂贵的过程,对于《英雄联盟》的开发商来说,起诉《王者荣耀》需要投入大量的人力、物力和财力,不仅要支付律师费用、诉讼费用,还要花费大量的时间和精力来准备案件,法律诉讼的结果具有不确定性,即使投入了大量的资源,也不一定能够获得胜诉,如果败诉,不仅会损失诉讼成本,还可能会对《英雄联盟》的品牌形象产生一定的负面影响,法律诉讼可能会引发舆论的关注和争议,处理不当可能会导致玩家对《英雄联盟》产生反感,认为其是在打压竞争对手,从而影响游戏的用户口碑和市场份额。
市场层面的因素
不同的市场定位
《英雄联盟》和《王者荣耀》虽然都属于MOBA游戏,但它们的市场定位存在明显的差异。《英雄联盟》是一款端游,其目标用户主要是对游戏品质和竞技性有较高要求的玩家,端游的特点决定了其需要玩家有相对固定的时间和设备来进行游戏,英雄联盟》的玩家群体相对较为核心和专业,他们更注重游戏的深度、策略性和竞技性,而《王者荣耀》是一款手游,其最大的优势在于便捷性和社交性,玩家可以随时随地在手机上进行游戏,并且可以通过社交功能与好友一起组队开黑。《王者荣耀》的目标用户更加广泛,包括了学生、上班族等各个年龄段和职业的人群,其受众群体更偏向于休闲玩家。
由于两者的市场定位不同,它们在一定程度上并没有形成直接的竞争关系。《英雄联盟》的玩家可能因为其对游戏品质和竞技性的追求而不会轻易转向《王者荣耀》,而《王者荣耀》的玩家则更多是因为其便捷性和社交性而选择这款游戏,从市场竞争的角度来看,《英雄联盟》没有必要通过法律诉讼来打压《王者荣耀》,因为两者在市场上可以实现差异化发展,共同满足不同玩家的需求。
市场份额和商业利益
从市场份额来看,《英雄联盟》在端游MOBA市场占据着主导地位,而《王者荣耀》则在手游MOBA市场独占鳌头,两者在各自的市场领域都取得了巨大的商业成功。《英雄联盟》通过赛事运营、周边产品销售等多种方式实现了多元化的盈利模式,其全球赛事如英雄联盟全球总决赛等吸引了大量的观众和赞助商,为其带来了丰厚的商业收益,而《王者荣耀》则凭借其庞大的用户基数和强大的社交营销能力,在手游市场获得了高额的收入。
英雄联盟》起诉《王者荣耀》,即使胜诉,也不一定能够获得实质性的商业利益。《王者荣耀》的市场份额主要集中在手游领域,《英雄联盟》很难通过法律诉讼来直接抢占其手游市场份额,法律诉讼可能会引发玩家的反感和抵制,导致《王者荣耀》的用户流失,这对于整个MOBA游戏市场来说并不是一件好事,因为MOBA游戏市场的繁荣需要多个优秀的游戏共同支撑,王者荣耀》受到重创,可能会影响到玩家对MOBA游戏的整体兴趣和热情,从而间接影响到《英雄联盟》的市场环境。
行业生态的维护
在游戏行业中,竞争与合作是并存的。《英雄联盟》和《王者荣耀》作为MOBA游戏的代表,它们的存在和发展共同推动了MOBA游戏行业的繁荣,英雄联盟》起诉《王者荣耀》,可能会引发行业内的不良竞争风气,导致其他游戏公司之间也频繁通过法律诉讼来解决竞争问题,这将不利于整个游戏行业的健康发展。
游戏行业是一个创新驱动的行业,不同游戏之间的相互借鉴和学习是促进创新的重要方式。《王者荣耀》在借鉴《英雄联盟》的基础上,也进行了很多创新和改进,例如在英雄设计、游戏玩法和社交系统等方面都有自己的特色,这些创新不仅丰富了MOBA游戏的玩法和内容,也为《英雄联盟》提供了一定的借鉴和启示,从行业生态的角度来看,《英雄联盟》更愿意与《王者荣耀》共同发展,通过良性的竞争来推动整个MOBA游戏行业的进步。
品牌和玩家层面的影响
品牌形象的维护
《英雄联盟》作为一款具有多年历史和广泛影响力的游戏,其品牌形象已经深入人心,在玩家心目中,《英雄联盟》代表着高品质、竞技性和公平性,英雄联盟》起诉《王者荣耀》,可能会被部分玩家认为是在利用法律手段来打压竞争对手,从而损害其品牌形象,尤其是在当前的游戏市场环境下,玩家更加注重游戏公司的商业道德和竞争方式,英雄联盟》采取过于激进的法律行动,可能会引发玩家的不满和质疑,认为其缺乏包容和创新精神。
相反,《英雄联盟》可以通过不断提升自身的游戏品质和服务水平,加强品牌建设和推广,来巩固其在玩家心目中的地位。《英雄联盟》可以加大在赛事运营、游戏更新和社区建设等方面的投入,为玩家提供更好的游戏体验,从而进一步提升品牌的美誉度和忠诚度。
玩家群体的稳定
《英雄联盟》和《王者荣耀》都拥有庞大的玩家群体,而且这两个玩家群体之间存在一定的重叠,英雄联盟》起诉《王者荣耀》,可能会引发玩家之间的对立和矛盾,一部分支持《王者荣耀》的玩家可能会对《英雄联盟》产生反感,甚至会选择放弃《英雄联盟》,而对于那些同时玩两款游戏的玩家来说,法律诉讼可能会让他们感到困惑和不满,影响他们对游戏的兴趣和热情。
为了维护玩家群体的稳定,《英雄联盟》更倾向于通过和平的方式来处理与《王者荣耀》的关系。《英雄联盟》可以加强与玩家的沟通和互动,了解玩家的需求和意见,不断改进游戏,提高玩家的满意度。《英雄联盟》也可以通过举办跨游戏的活动或合作,来促进两个玩家群体之间的交流和融合,实现互利共赢。
策略层面的考量
多元化发展战略
《英雄联盟》的开发商Riot Games(拳头游戏)并没有将全部的精力都放在与《王者荣耀》的竞争上,而是采取了多元化的发展战略,除了继续优化和推广《英雄联盟》端游外,Riot Games还推出了《英雄联盟:云顶之弈》等衍生游戏,拓展了游戏的玩法和类型,Riot Games还在积极布局电竞产业,加强赛事运营和电竞生态建设,通过举办全球性的电竞赛事,提升《英雄联盟》在电竞领域的影响力。
Riot Games也在关注其他游戏市场和领域,不断探索新的业务增长点,Riot Games正在开发一款名为《VALORANT》的射击游戏,试图在射击游戏市场分得一杯羹,通过多元化的发展战略,Riot Games可以降低对单一游戏的依赖,减少市场风险,并且可以在不同的游戏领域中发挥自身的优势,实现更长远的发展。
合作与共赢的可能性
在游戏行业中,合作与共赢已经成为了一种趋势。《英雄联盟》和《王者荣耀》虽然是竞争对手,但也存在着一定的合作空间,双方可以在赛事合作、IP联动等方面进行合作,实现资源共享和优势互补,通过赛事合作,双方可以共同举办跨平台的电竞赛事,吸引更多的玩家和观众,提升MOBA游戏的整体影响力,在IP联动方面,双方可以推出联名的游戏皮肤、周边产品等,为玩家带来更多的惊喜和福利。
《英雄联盟》和《王者荣耀》的开发商还可以在技术研发、游戏设计等方面进行交流和合作,双方可以分享在游戏优化、防作弊系统等方面的经验和技术,共同提升MOBA游戏的品质和用户体验,通过合作与共赢的方式,《英雄联盟》和《王者荣耀》可以实现共同发展,为玩家带来更好的游戏产品和服务。
LOL不告王者荣耀是多种因素综合作用的结果,从法律层面来看,游戏玩法的保护困难、举证的艰巨性以及法律诉讼的成本和风险使得《英雄联盟》在法律诉讼中面临诸多挑战,在市场层面,不同的市场定位、市场份额和商业利益以及行业生态的维护等因素决定了《英雄联盟》更愿意与《王者荣耀》共同发展,从品牌和玩家层面考虑,维护品牌形象和玩家群体的稳定也是《英雄联盟》不选择法律诉讼的重要原因。《英雄联盟》的开发商采取的多元化发展战略以及合作与共赢的可能性也使得其更倾向于通过和平的方式来处理与《王者荣耀》的关系。
在未来的游戏市场中,《英雄联盟》和《王者荣耀》仍将继续在MOBA游戏领域展开竞争和合作,随着技术的不断进步和市场的不断变化,两者都需要不断创新和改进,以满足玩家日益多样化的需求,游戏行业也需要建立更加完善的法律和市场机制,来规范游戏开发和竞争行为,促进游戏行业的健康、有序发展,无论是《英雄联盟》还是《王者荣耀》,都应该以玩家的需求为导向,通过不断提升游戏品质和服务水平,为玩家带来更加精彩的游戏体验。
