在热门游戏《英雄联盟》的广袤英雄池里,卡牌大师崔斯特以其强大的支援能力和独特的切牌机制闻名遐迩,人们通常将其定位为AP(法术强度)中单,通过魔法伤害来对敌方造成打击并掌控战局节奏,在游戏发展的长河中,一种别具一格的玩法逐渐浮出水面——AD(物理伤害)卡牌,这种玩法打破了传统认知,为卡牌大师这一英雄注入了全新的活力,带来了独特的战术价值与游戏魅力。
AD卡牌的诞生背景与发展脉络
AD卡牌的出现并非一蹴而就,它是游戏玩家在不断探索与实践过程中的智慧结晶,早期,卡牌大师凭借AP出装,利用红牌的范围伤害、黄牌的稳定控制以及蓝牌的回蓝效果,在中路对线和游走支援方面展现出了卓越的能力,但随着游戏版本的更迭,英雄平衡性的调整以及玩家对游戏理解的深入,部分玩家开始思考能否从另一个角度来挖掘卡牌大师的潜力。

在一次又一次的试验中,AD卡牌的雏形逐渐显现,玩家发现,卡牌大师的普攻动作较为流畅,且攻击距离在法师中相对可观,同时技能机制也能与AD属性有一定程度的契合,他们开始尝试为卡牌搭配AD装备,期望通过高攻击力和攻击速度,让卡牌在对线和团战中能以物理输出的方式发挥作用。
起初,AD卡牌的玩法饱受争议,许多人认为这种偏离传统的出装方式会让卡牌失去其核心优势,在游戏中难以立足,但那些坚持探索的玩家通过不断优化符文、出装顺序以及操作技巧,逐渐让AD卡牌在实战中取得了不错的成绩,随着越来越多精彩对局的出现,AD卡牌开始被更多玩家所关注和尝试,其玩法也在不断完善和发展,逐渐在游戏战术体系中占据了一席之地。
AD卡牌的技能与AD属性的契合点
- 被动技能——灌铅骰子 卡牌大师的被动技能在击杀单位后会掉落金币,并且每4次普攻的第4次会额外造成一定的伤害,AD出装下,高攻击力能显著提升这一额外伤害的数值,使得卡牌在对线期的补刀和消耗能力得到增强,在前期对线时,凭借被动的额外伤害,卡牌可以更轻松地完成对敌方英雄的换血,在不使用技能的情况下也能对敌方造成可观的压力。
- Q技能——万能牌 Q技能向目标区域发射三张卡牌,对命中的敌人造成伤害,在AD出装下,虽然Q技能的伤害加成主要以AP为主,但由于技能基础伤害较高,AD卡牌在使用Q技能进行清兵或消耗时,依然能起到一定的作用,Q技能的范围伤害特性,使得AD卡牌在面对敌方密集站位时,能够通过该技能打出一定的AOE效果,配合自身的普攻,进一步提升输出能力。
- W技能——选牌 W技能是卡牌大师的核心技能,通过切换红、黄、蓝三种不同的卡牌,为自己提供不同的效果,红牌能对周围敌人造成伤害并减速,黄牌能眩晕敌人,蓝牌则可回复法力值,AD卡牌在使用W技能时,黄牌的眩晕效果依旧是其在团战和对线中的重要控制手段,而红牌的减速效果配合AD卡牌的高攻速,可以更好地留住敌人,持续输出,AD卡牌通过蓝牌回复的法力值,能保证其在对线期有足够的蓝量来使用技能进行消耗和支援。
- E技能——卡牌骗术 E技能开启后,卡牌的普通攻击会额外造成魔法伤害,并且攻击速度得到提升,这一技能与AD出装相得益彰,AD属性带来的高攻击力和攻击速度,使得E技能的额外伤害能够频繁触发,极大地增强了卡牌的普攻输出能力,在团战中,AD卡牌凭借E技能的加成,能够迅速打出高额的持续伤害,对敌方后排造成巨大威胁。
- R技能——命运 R技能让卡牌获得全图视野,并能传送到指定友军身边,这一技能无论对于AP卡牌还是AD卡牌,都是其战略价值的重要体现,AD卡牌可以利用R技能的支援能力,在地图其他位置形成以多打少的局面,AD卡牌在支援到位后,凭借自身的物理输出能力,能为团队提供强大的伤害补充,迅速改变团战局势。
AD卡牌的符文与出装选择
- 符文搭配
- 精密系为主:基石符文通常选择“强攻”,当卡牌连续三次普攻命中敌人后,会触发强攻效果,造成额外的自适应伤害并使目标进入易损状态,大大提升了卡牌的瞬间爆发能力,无论是在对线期换血还是团战输出,都能发挥出巨大作用。
- 凯旋:参与击杀后回复生命值并获得额外金币,增强了卡牌在团战中的生存能力和发育能力,在激烈的团战中,凯旋提供的回复效果有可能让卡牌在残血状态下完成收割并全身而退。
- 传说:欢欣:随着击杀或助攻逐渐提升攻击速度,这对于依赖普攻输出的AD卡牌来说至关重要,进一步强化了其持续输出能力。
- 致命一击:对低生命值敌人造成额外伤害,让卡牌在收割残局时更加得心应手,能够迅速将敌方残血英雄斩于马下。
- 副系符文:选择主宰系的“血之滋味”和“贪欲猎手”。“血之滋味”在对敌人造成伤害时会回复一定生命值,增强了卡牌的对线消耗能力;“贪欲猎手”则将法术吸血转化为全能吸血,使得卡牌无论是技能伤害还是普攻伤害都能回复生命值,提升了其在团战中的生存续航能力。
- 出装思路
- 出门装:多兰剑加一红药水是常见的选择,多兰剑提供的攻击力和生命偷取,能让AD卡牌在对线期拥有更好的补刀和换血能力,红药水则保证了一定的续航。
- 核心装备:
- 破败王者之刃:这件装备对于AD卡牌来说几乎是必出的核心装,它提供的攻击力、攻击速度和生命偷取,全面提升了卡牌的输出和生存能力,其主动效果可以造成目标当前生命值百分比的伤害并减速敌人,无论是在追击还是留人时都非常实用,让AD卡牌在团战和对线中都能占据主动。
- 幻影之舞:提供攻击速度、暴击几率和移动速度,其被动的护盾效果在受到敌方英雄伤害时会触发,增强了卡牌的生存能力,而且幻影之舞的被动还能让卡牌的普攻在一定范围内造成额外伤害,提升了其AOE输出能力,非常适合AD卡牌在团战中的输出环境。
- 无尽之刃:大幅提升暴击伤害,当AD卡牌拥有一定暴击几率后,无尽之刃能让其输出能力得到质的飞跃,配合其他暴击装备,卡牌的普攻和技能暴击伤害将变得极为恐怖,对敌方后排英雄构成巨大威胁。
- 后续装备:根据局势进行选择,如果敌方前排较肉,可以出“凡性的提醒”来提供百分比护甲穿透和重伤效果,既能有效打击敌方坦克,又能限制敌方回复能力,若是敌方控制较多,则优先出“水银弯刀”,解除自身控制效果并提供魔抗,保证卡牌在团战中的输出环境。“饮血剑”能进一步提升攻击力和生命偷取,增强卡牌的续航和生存能力;“守护天使”则给予卡牌第二条生命,在团战中即使被敌方集火击杀,也有机会再次站起来继续战斗。
AD卡牌的对线与团战策略
- 对线技巧
- 前期对线:在一级时,AD卡牌可以利用普攻和被动的额外伤害,尝试与敌方英雄进行换血,但要注意敌方英雄的技能消耗,避免被敌方抓住机会,二级后,W技能的选牌是关键,通过黄牌的眩晕效果,可以配合普攻和Q技能对敌方进行一波有效的消耗,如果敌方是近战英雄,红牌的范围伤害和减速效果能让卡牌在保持安全距离的同时,持续对敌方进行输出。
- 对线发育:AD卡牌在对线期要以补刀发育为主,利用自身攻击距离的优势,尽量保证每一个小兵都能补到,通过W技能的不同卡牌切换,对敌方英雄进行骚扰和消耗,当敌方血量被消耗到一定程度时,可以尝试呼叫打野进行gank,利用黄牌的控制,配合打野完成击杀,要时刻关注地图上其他路的情况,利用R技能的支援能力,在合适的时机进行支援,为团队创造优势。
- 团战作用
- 团战输出位置:AD卡牌在团战中的定位类似于传统ADC,需要寻找一个安全的输出位置,由于自身身板较脆,不能像坦克英雄那样站在队伍前排,AD卡牌会跟在己方坦克和辅助的身后,利用普攻和技能对敌方后排英雄进行输出,在团战开始前,可以先利用Q技能进行远程消耗,压低敌方英雄的血量。
- 控制与输出:在团战中,W技能的黄牌是AD卡牌的重要控制手段,当敌方后排英雄露出破绽时,迅速切换黄牌眩晕敌人,为己方队友创造集火的机会,凭借高攻速和攻击力,持续输出伤害,如果敌方前排英雄过于靠近,可利用红牌的减速效果拉开距离,继续对敌方后排进行打击。
- 支援与收割:AD卡牌的R技能不仅可以用于团战前的支援,在团战进行过程中,如果己方其他路出现以多打少的局面,卡牌也可以通过R技能迅速支援过去,扩大优势,而在团战后期,当敌方英雄血量都比较低时,AD卡牌凭借自身的高机动性和输出能力,可以进行收割,将敌方残血英雄逐个击破,为团队赢得胜利奠定基础。
AD卡牌的优劣势分析
- 优势
- 独特的支援能力:R技能的全图支援特性,让AD卡牌能够在瞬间出现在地图的任何位置,改变局部战局,这种支援能力是其他AD英雄所不具备的,能为团队创造更多的战术可能性。
- 多样化的输出手段:AD卡牌既有普攻的物理输出,又有技能的魔法伤害,且技能与普攻之间能够相互配合,打出多样化的输出方式,利用黄牌控制敌人后,接普攻和Q技能的连招,能在瞬间造成高额伤害。
- 对线灵活性:W技能不同卡牌的切换,使得AD卡牌在对线不同类型的英雄时都有应对之策,红牌可远程消耗,黄牌能控制敌人,蓝牌则回复法力值保证续航,让其在对线期能够灵活应对各种情况。
- 劣势
- 生存能力较弱:与传统ADC类似,AD卡牌的生命值和防御力较低,在团战中容易成为敌方集火的目标,一旦被敌方刺客或战士近身,很可能瞬间被击杀,需要己方队友提供良好的保护。
- 前期伤害不足:在游戏前期,AD卡牌的装备尚未成型,输出能力相对有限,在对线一些前期强势的英雄时,可能会处于劣势,需要通过谨慎的补刀和技能消耗来度过前期。
- 对操作要求较高:AD卡牌需要熟练掌握W技能的卡牌切换时机,以及在团战中准确地找到输出位置并合理运用技能和普攻,对玩家的操作技巧和游戏意识要求较高,如果操作不当,很容易影响其在游戏中的发挥。
AD卡牌作为《英雄联盟》中一种独特的玩法,以其打破传统的出装思路、别具一格的技能运用以及独特的战术价值,为游戏增添了丰富的色彩,虽然它存在着一些劣势,但通过玩家的精心操作和团队的默契配合,AD卡牌能够在游戏中绽放出耀眼的光芒,为玩家带来与众不同的游戏体验,无论是在路人局还是职业赛场上,AD卡牌都有可能成为改变战局的奇兵,续写属于它的精彩篇章。
